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使命召唤9测评抢先公布 原创剧情是最大的亮点

Summary

射击王者《使命召唤9》尽管早已偷跑,但那是主机党的事情,与广大pc党无缘,所以我 […]

射击王者《使命召唤9》尽管早已偷跑,但那是主机党的事情,与广大pc党无缘,所以我们只能对着偷跑者偶尔透露的消息望梅止渴一下。今天,外媒为我们带来了他们对于这款年度射击大作的抢先测评。广大pc党不妨先看看,以备明天的正式发售。

射击王者《使命召唤9》尽管早已偷跑,但那是主机党的事情,与广大pc党无缘,所以我们只能对着偷跑者偶尔透露的消息稍微望梅止渴一下。今天,外媒为我们带来了他们对于这款年度射击大作的抢先测评。广大pc党不妨先看看,以备明天的正式发售。

使命召唤9logo

  游戏名称:Call of Duty: Black Ops II
  中文名称:使命召唤9:黑色行动2
  游戏发行:Activision
  游戏制作:Treyarch
  游戏类型:FPS
  游戏平台:PC/PS3/Xbox 360
  发行时间:2012年11月13日
  优点:精心设置的射击剧情任务,让你在射击之余不再枯燥,可玩性超高。
  缺点:自动功能太烦了,支线任务很无聊。
  评分:4分(满分6分)。

  老实说,使命召唤系列到现在可以说是已经非常成熟了,现在想要进行创新性的改革并不容易,所幸动视并没有放弃,而且一直在进行,这是值得我们鼓掌的。这次《使命召唤9》创新性的原创剧情,能将特种部队和微妙国际冲突结合在一起,而且讲的非常合理,可以说是很不容易。但它也有比较让人失望的地方,那就是在很多地图上驾驭都是自动的,这让很多想要体验驾驶刺激的玩家有点失望。

  蛮荒的世界

使命召唤9游戏截图

  这一代的使命召唤还是带你跑各种不同的地图,具体地点我就不说了;游戏故事线索被一分为二,明线主要讲述了未来2025年,在新的国际故事冲突下,特种部队执行任务,而故事的暗线则是通过另类长官Menendez,讲述了1980年代上一代特种部队的故事。当然,全部都是杯具故事。

  配方依然好用

使命召唤9人物造型

  如果你之前玩过使命召唤系列,那么这一代的《使命召唤9》你应该有了大致的概念。基本上没有太大的变化,动作射击大片般的射击场景贯穿整部游戏,可惜的是在很多很酷的场景中,玩家没办法细细体会,只能走马观花般得匆匆而过,这大概就是动视目前最大的瓶颈:限制性的互动,让你无法真正体会游戏细节。这大概也与使命召唤的开放引擎有关吧。

  极佳的流程

使命召唤9游戏截图

  这一点可以说是使命召唤系列最大的卖点,也是一款射击游戏最重要的用户体验,虽然比起最新的寒霜引擎,IW引擎可能真的需要退休了!当然,游戏的造型与配音也不会让你失望。
  也许IW引擎的不够“新”吧,在这一代的使命召唤作品中,即使画面某些部分比不上《荣誉勋章战士》那么真实,不过也总算可以让人分得清楚。当然备受玩家争议的无限刷敌人,不知道这一代还存不存在,所幸的是游戏里终于出现了保存点,给了玩家喘口气的机会,游戏节奏很合理,不会让你感觉太多窒息。在表现冲突方面,游戏的洞察力非常灵敏,即使在未来场景中,你还是穿着隐形衣用狙击步枪穿墙杀人。

  战略旁线任务

使命召唤9游戏截图

  怎么说呢,这个混合战略和射击的创意,与支线任务一样,可以作为劲爆剧情的调剂,让你在射击之余,还能够从战术视角来指挥你的部位,也能以士兵身法接管任何设备,也就是说从任意角度来参战。毕竟在《使命召唤9》中,剧情太过紧张刺激了,当你结束一回合时肯定会身心俱疲,来点清粥小菜换换口味也是不错的。当然,最后还是要回到剧情的。
  这一点的使命召唤,讲述了两代特种部队之间的故事,还通过电影大片的过场动画来实现无缝衔接,虽然在剧情上实现了重要的创新,不过在某种程度上也是对游戏可玩性的减弱。

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